Android让人头疼的OOM,造成OOM的原因之一就是图片,现在的手机像素越来越高,随便一张图片都是好几M,甚至几十M,这样的照片加载到app,可想而知,随便加载几张图片,手机内存就不够用了,自然而然就造成了OOM,所以,Android的图片压缩异常重要。这里,我推荐一款开源框架——Luban
效果与对比
这里就不放效果图了,我拷贝了鲁班github上面的介绍——Android图片压缩工具,仿微信朋友圈压缩策略,因为是逆向推算,效果还没法跟微信一模一样,但是已经很接近微信朋友圈压缩后的效果,具体看以下对比!
内容 | 原图 | Luban | |
---|---|---|---|
截屏 720P | 720*1280,390k | 720*1280,87k | 720*1280,56k |
截屏 1080P | 1080*1920,2.21M | 1080*1920,104k | 1080*1920,112k |
拍照 13M(4:3) | 3096*4128,3.12M | 1548*2064,141k | 1548*2064,147k |
拍照 9.6M(16:9) | 4128*2322,4.64M | 1032*581,97k | 1032*581,74k |
滚动截屏 | 1080*6433,1.56M | 1080*6433,351k | 1080*6433,482k |
从这里就能看出,效果还是非常不错的
依赖
1 | implementation 'top.zibin:Luban:1.1.3' |
调用方式
异步调用
Luban内部采用IO线程进行图片压缩,外部调用只需设置好结果监听即可:
1 | Luban.with(this) |
同步调用
同步方法请尽量避免在主线程调用以免阻塞主线程,下面以rxJava调用为例
1 | Flowable.just(photos) |
以上,均是它github上面说明都有的,我这里就是copy过来了而已。重点要说的是,他是怎么实现的,源码分析。
源码分析
第一步:Luban.with()
点击去看到源码为:
1 | public static Builder with(Context context) { |
这里是一个静态的with方法,返回值是Builder,一般对设计模式比较熟悉的人,看到这里就应该懂了,他这里使用的是建造者模式。什么是建造者模式呢?建造者模式和工厂模式很相似,比工厂模式多了一个控制类,其实说白了,就是在创建对象的时候,减少初始化数据的代码,怎么理解呢?我们接着往下看。我们点到Builder里面看到如下代码:
1 | public static class Builder { |
我们看到了是一个静态的内部类Builder,我们这里看到了有5个变量,上面我们说道了,为了减少初始化数据的代码,就拿这个举例子说明,我如果有4个地方调用这个鲁班压缩,其中这4个地方,mTargetDir,mLeastCompressSize这2个变量的值都是一样的,其他3个不一样,按照我们以往的写法都得一个一个的赋值,要写4遍,那如果使用建造者模式了,这里就只用写一遍赋值,这2个变量。其他3个不一样,就得写多遍。当然,这是我个人对于建造者模式的理解。
我上面多粘贴了一个build()方法,为什么会多粘贴一个呢?就是为了更好的说明建造者模式,我们可以看到他这个方法,返回的是Luban对象,调用的是需要传Builder的构造方法,我们点进去看
1 | private Luban(Builder builder) { |
他这里就是赋值,他这个值就是Builder里面默认的,我们不论在哪里调用这个方法,都不用去一个一个赋值,因为,他已经处理好了。
第二步:load()
点击去看到源码为
1 | public Builder load(File file) { |
这里,我们会看到三个重载方法,一个传文件,他会获取到文件的绝对路径存进去,实际上还是存的字符串,中间那个存的是字符串,最后面那个传String类型的list,它调用的addAll方法,最后还是存的String在mPaths里面。我们点击mPaths,他就是一个String类型的list,在Builder的构造方法里面初始化的。他就是存放你的图片路径的集合
第三步:ignoreBy() 和 setTargetDir()
点击去看到源码为
1 | /** |
这两个我为啥要放在一起讲呢?因为这两个没啥好说的,都是设置值,跟我们平时写的set方法的作用是一样的。没啥好说的
第四步:setCompressListener(OnCompressListener listener)
点击去看到源码为
1 | public Builder setCompressListener(OnCompressListener listener) { |
这个就是我们平时写自定义view的时候,要写回调方法,是一样的道理,他这里就是压缩方法的回调
第五步:launch()
点击去看到源码为
1 | /** |
这里,我们看到他先调用了build(),我们前面讲了,他这个方法就是赋值,然后调用了launch(context)方法,我们点进去看:
1 | /** |
这个方法就是最后,执行压缩的方法,前面都是初始化,我们可以看到,他这个方法是在主线程调用的,所以,我们不用考虑切换线程的问题,直接可以操作UI变化。我一步一步的讲:
- 首先,他这个是用的迭代器,循环遍历,遍历一个就移除一个
- 然后就是通过handler发消息调用
- 具体压缩代码。最重要的就是第三点,我把第三点,提到下面讲
接着上面的第三点,具体压缩
1 | File result = Checker.isNeedCompress(mLeastCompressSize, path) ? |
首先,他整体是一个三目运算符,我们点isNeedCompress()方法看一下
1 | static boolean isNeedCompress(int leastCompressSize, String path) { |
这个方法就是用来判断,你给定路径的图片大小和你规定的忽略文件大小比较,他这里先做了你给定的最小值判断,要大于0,不大于0就返回ture。然后做了文件是否存在的判断,如果文件不存在,就返回fals。最后,给定文件大小是不是小于等于最小值左移10位的值,小于就返回false。
然后,如果返回的是true,就去压缩,如果,返回的是false,就直接返回file文件。压缩的方法点进去:
1 | Engine(String srcImg, File tagImg) throws IOException { |
这就又要说道另一个类了Engine类,它的类注释就是:用于操作,开始压缩,管理活动,缓存资源的类。他这里传原文件,也就是你需要压缩的图片,还有一个就是目标文件,也就是你压缩之后,要保存的文件。
我们先看第二个参数是什么怎么传的,有的人看不懂
1 | /** |
他这里就是新建一个文件,设置路径,设置名称,然后返回文件
再掉回去看Engine的构造方法,我们这里获取到了源文件和目标文件,我们只用把压缩后的流存到目标文件就行了。我之前写过一篇关于图片压缩的博客。它这里的option就是设置压缩的参数,不懂的可以看一下我之前的博客,或者用google百度一下就知道了。具体压缩就是用的bitmap的工厂类,调用的decodeFile方法。没错就是这一句 BitmapFactory.decodeFile(srcImg, options);
最后,辣么一切都准备就绪了,怎么样开始压缩呢?compress()
1 | File compress() throws IOException { |
这里面就是常规的压缩,存储的逻辑了,最最重要的压缩算法呢?就是这里的computeSize()方法
1 | private int computeSize() { |
1 | private Bitmap rotatingImage(Bitmap bitmap) { |
你以为我会一步一步给你讲Luban算法逻辑吗?那是不可能的,我特么都不会,怎么给你讲。我直接把他github上算法逻辑的介绍拷贝过来了:
- 判断图片比例值,是否处于以下区间内;
- [1, 0.5625) 即图片处于 [1:1 ~ 9:16) 比例范围内
- [0.5625, 0.5) 即图片处于 [9:16 ~ 1:2) 比例范围内
- [0.5, 0) 即图片处于 [1:2 ~ 1:∞) 比例范围内
- 判断图片最长边是否过边界值;
- [1, 0.5625) 边界值为:1664 n(n=1), 4990 n(n=2), 1280 * pow(2, n-1)(n≥3)
- [0.5625, 0.5) 边界值为:1280 * pow(2, n-1)(n≥1)
- [0.5, 0) 边界值为:1280 * pow(2, n-1)(n≥1)
- 计算压缩图片实际边长值,以第2步计算结果为准,超过某个边界值则:width / pow(2, n-1),height/pow(2, n-1)
- 计算压缩图片的实际文件大小,以第2、3步结果为准,图片比例越大则文件越大。
size = (newW newH) / (width height) * m;
- [1, 0.5625) 则 width & height 对应 1664,4990,1280 * n(n≥3),m 对应 150,300,300;
- [0.5625, 0.5) 则 width = 1440,height = 2560, m = 200;
- [0.5, 0) 则 width = 1280,height = 1280 / scale,m = 500;注:scale为比例值
- 判断第4步的size是否过小
- [1, 0.5625) 则最小 size 对应 60,60,100
- [0.5625, 0.5) 则最小 size 都为 100
- [0.5, 0) 则最小 size 都为 100
- 将前面求到的值压缩图片 width, height, size 传入压缩流程,压缩图片直到满足以上数值