Android框架的最终目的,也是体现一个项目好坏的唯一标准——高类聚,低耦合
MVC
我们刚接触android写代码的时候基本上都是MVC架构。什么是MVC架构呢?
MVC:Model View Controller的简称。流程图如下:
当用户发出事件的时候,首先通过V层,通知C层,然后C层通知Model层数据发生了变化,更新数据,M层直接显示数据到V层。
通俗的讲,xml可以理解层View层,你封装的网络请求的帮助类理解成model层,activity,fragment理解成Controller层。这么理解是可以的,但是,你不能说xml就是view层,这样说是不对的
举个例子,比方说一个登录的网络请求,首先,你需要点击按钮去触发网络请求的方法,你点击的这个button就是写在xml布局里面的,这就是V层。然后触发的网络请求帮助类去发送对应的登录请求方法,这就是model层。两者是怎么联系在一起的呢?就是我们在activity,fragment层里面写的onclick方法。activity,fragment就是Controller层。
MVP
所有的UI变化,网络请求等等业务逻辑之类的都写在Activity里面,Activity既要处理业务逻辑,又要处理UI变化,代码就显得非常臃肿。
这个时候,MVP就顺势而生,什么是MVP架构呢?
MVP:Model View Presenter的简称
MVP作为MVC的演化版本,解决了MVC不少的缺点,对于Android来说,MVP的M层,相对于MVC来说是一样的,而不一样的就是activity不再是controller,而是纯粹的V层,所有关于用户事件的转发,全都由P层去处理
MVP和MVC最明显的差别就是,M层和V层完全解藕,两者的通信是通过P层,P层作为桥梁,用于操作View层发送的事件到P层,P层去操作M层,并且,讲数据返回给V层。整个过层M层和V层两者完全没有联系。辣么,就有好奇的宝宝就问了,这样做解决不了更本问题,你这样做P层和V层不一样耦合在一起了吗?我们并不能完全不耦合,只是尽可能减少耦合度。我们写程序最终目的就是高类聚,低耦合,不是说完全不耦合。并且,我们这里P层和V层是通过接口通信的,如果网络请求逻辑发生变化,直接修改P层里面的代码,就可以了。V层完全不用改。如果业务逻辑发生变化,我们直接重新定义接口也非常方便
MVVM
由微软提出来的—MVVM。什么是MVVM架构呢?
MVVM:Model View ViewModel
一眼看上去更MVP差不多,只是把P层换成了ViewModel层。还有一点就是View层和ViewModel层是相互绑定的关系,当你更新ViewMdel层数据的时候,View层的UI就要相应的发生变化。
不管怎么说,三种模式的出现,或者说所有的开发模式,或者说是架构的出现,他们都有一个最终的目的,那就体现是一个项目架构好坏的:高类聚,低耦合
学习成本,MVC最简单,弊端也是最多的,学起来也是最快的。MVP和MVVM两者都是MVC的演化版本,两者没法评论优缺点,各有千秋。MVP是目前最火的架构(-.-)。
总结
吹了这么多,MVP有没有什么缺点呢?答案是肯定的:有。本人认为,MVP是目前已知框架最好的
缺点
P层比较臃肿,所有的逻辑代码,网络请求都丢在P层
接口很多,一个功能,相对于MVC来讲,需要多写很多代码
V层P层耦合度过于高,一旦视图需要变更,P层就要相应的发生变化
优点
解藕,这个不用说了
结构清晰明了,不会过了一个月就变成别人的代码
提高了维护性,功能出了问题,直接定位到接口,修改接口就行了
容易进行单元测试,虽然会用单元测试的人比较少